switch 阿尼玛两部合集
游戏名称:阿尼玛:回忆之门&:回忆之门 无名之史
Anima Gate of Memories
游戏语言:英语
版本:1.0
首发日期:2018-06-29
是否有金手指:是
版本:全对应版本
容量:ALL-9.6G
游戏简介
Switch《阿尼玛:回忆之门》与《阿尼玛:回忆之门 - 无名之史》简介
这两款均是西班牙独立团队Anima Project开发的第三人称动作RPG,改编自桌游《Anima: Beyond Fantasy》,Switch版收录于《阿尼玛:回忆之门 奥秘版》(Arcane Edition),前者2016年首发、后者2018年推出作为前传/平行视角作品,均支持简繁中文,核心为快节奏战斗与记忆世界探索,适合喜欢暗黑奇幻与双角色切换玩法的玩家。
两款游戏核心对比
| 项目 | 《阿尼玛:回忆之门》 | 《阿尼玛:回忆之门 - 无名之史》 |
|---|---|---|
| 主角 | 灾厄继承者(Bearer)+ 魔典精灵厄尔戈(Ergo) | 不朽诅咒的“无名者”(The Nameless) |
| 叙事视角 | 双主角合作,揭开记忆之门与塔之秘密 | 反派视角,补全主线前史与世界观 |
| 核心机制 | 双角色即时切换,技能互补 | 死神之手系统,强化攻击附带特殊效果 |
| 关卡设计 | 记忆构建的开放世界,含平台解谜 | 线性流程更强,Boss战与探索更聚焦 |
| 战斗风格 | 魔法+近战组合,侧重连招与策略 | 偏向硬核近战,强调节奏与预判 |
| 通关时长 | 约15-20小时 | 约10-15小时 |
| 发行时间 | 2016年首发,Switch版2018年随奥秘版推出 | 2018年6月19日登陆Switch |
阿尼玛:回忆之门(Anima: Gate of Memories)
剧情设定
玩家操控失去记忆的“灾厄继承者”与被封印在魔典中的精灵厄尔戈,从诡异宅邸苏醒,为揭开身世与记忆碎片之谜,穿梭于由记忆构成的“奥秘之塔”,对抗扭曲的记忆怪物与古老势力,故事含多结局,选择影响剧情走向。
核心玩法
- 双角色切换:战斗中一键切换Bear与Ergo,前者擅长魔法与远程牵制,后者精通近战与高爆发,技能树独立,可自由搭配Build。
- 探索与解谜:奥秘之塔作为枢纽连接多个记忆领域,含平台跳跃、机关解谜与记忆碎片收集,解锁新区域与剧情。
- 成长系统:升级解锁技能与被动,装备多样化武器、 armor与饰品,调整攻防与属性倾向。
Switch版本信息
- 发行形式:eShop数字版(奥秘版捆绑双游戏),无实体
- 语言:支持简繁中文、英语、西班牙语等多语言
- 游玩模式:单人离线
- 容量:约3.2GB
- 操作:支持Joy‑Con/Pro手柄,无体感
- 分级:ESRB T,PEGI 12
- 优化:掌机模式稳定30帧,画面为中等画质3D,部分场景有掉帧
阿尼玛:回忆之门 - 无名之史(Anima: Gate of Memories – The Nameless Chronicles)
剧情设定
以主线中的反派“无名者”为主角,讲述其因永生诅咒流浪世界的历程,追溯他与灾厄继承者的宿命关联,补全主线未揭示的前史与世界观真相,叙事更聚焦,充满哲学思辨。
核心玩法
- 死神之手:专属系统,攻击可附加死亡标记,累积后触发强力终结技,适合Boss战快速破防。
- 战斗与成长:近战为主,可切换武器风格,技能树侧重生存与输出强化,支持自定义战斗流派。
- 联动内容:部分场景与主线共享,解锁隐藏剧情与道具,与前作形成叙事闭环。
Switch版本信息
- 发行形式:同奥秘版捆绑,无单独实体
- 语言:支持简繁中文等多语言
- 游玩模式:单人离线
- 容量:约2.8GB
- 操作:支持Joy‑Con/Pro手柄
- 优化:与前作一致,掌机模式30帧,加载速度中等
优缺点与购买建议
共同优点
- 世界观深邃,基于桌游设定,剧情与前史互补,叙事有层次感
- 战斗流畅,双角色/死神之手机制有特色,适合动作RPG玩家
- 支持简繁中文,本地化质量良好
- 奥秘版性价比高,一次获得两款游戏
共同缺点
- Switch版画面一般,建模与光影简陋,优化中规中矩
- 操作手感偏轻,打击反馈不足,新手需适应
- 谜题设计偏简单,后期重复度略高
购买建议
- 优先入手《奥秘版》,一次性获得两款游戏,数字版常打折,性价比极高。
- 偏好双角色切换与开放探索选前者,喜欢硬核近战与反派视角选后者。
- 适合喜欢暗黑奇幻、动作RPG与叙事驱动游戏的玩家;追求顶级画面或极致打击感的用户可谨慎考虑。


