switch 街机档案:原子能机器小子

游戏名称:街机档案:原子能机器小子
Arcade Archives Atomic Robo-Kid
游戏语言:英语
版本:1.0
首发日期:2018-11-15
是否有金手指:是
版本:1.0
容量:58M

度盘
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游戏简介
《Arcade Archives Atomic Robo-Kid》是HAMSTER发行的经典横向卷轴射击游戏,2018年11月15日登陆Switch/PS4,忠实复刻UPL 1988年街机原作,以多武器切换、分支关卡与巨型Boss战为特色,适合复古射击与高分挑战玩家。以下是核心信息与玩法细节:


核心信息

项目 详情
开发商 UPL(原版)、HAMSTER(复刻发行)
发行商 HAMSTER
发售日期 2018-11-15(Switch/PS4 全球同步)
售价 $7.99/€6.99/£6.29
下载大小 约55MB
支持人数 线下1人(单人游玩)
语言 菜单与手册支持日、英、西、法、德、意语
分级 ESRB Everyone,PEGI 7
特色 含日版/国际版双ROM,支持高分模式、Caravan模式(5分钟限时冲分),全球排行,可调难度、生命数与显示设置,保留原版分支关卡与交易系统

游戏背景与玩法

  • 背景:21世纪,宇宙辐射导致深空前哨站Terra-12的生物变异,玩家操控原子机器人Atomic Robo-Kid,深入地下迷宫对抗变异生物与外星统治者Dante的军团,通过6大主题关卡与Boss战,净化辐射并拯救殖民地。
  • 核心玩法
  1. 武器系统:初始为基础机枪,可收集火焰枪、三向炮、五向炮、导弹4种武器,各有适配场景(如火焰枪近距离高伤、导弹抵消敌方子弹);武器随生命丢失,需优先保护装备;击败敌人或破坏宝箱掉落武器与弹药,特殊区域可通过交易机器人(消耗生命)购买稀有武器/护盾。
  2. 分支关卡与探索:6大主题世界含森林、洞穴、冰原、火山、机械城、核心区,多数关卡有2-3条分支路径,选择不同路线影响敌人类型、Boss顺序与补给分布;部分路径需特定武器解锁,如火焰枪融化冰墙、导弹摧毁合金门,提升探索自由度与重玩价值。
  3. Boss战机制:每关末对战巨型“统治者”Boss(部分占多屏),如冰原Boss需火焰武器破防,机械城Boss需导弹摧毁核心部件;Boss战后进入“决斗模式”,与同尺寸机器人1v1对战,考验快速移动与精准射击,胜利获额外分数与补给。
  4. 能力与补给:收集护盾(受击自动触发)、射速提升、移动加速等道具;4块水晶碎片合成1个护盾,最多3层;交易机器人可兑换武器/护盾(消耗1条生命),高难度下优先保证护盾齐全,延长续航。
  5. 生命与得分:初始3条命,分数达30,000分额外加命;冲线排名、Boss击杀速度、连续无伤击杀计入总分,全球排行比拼最佳成绩;Caravan模式5分钟内无限制生命,以最高分为目标,考验武器搭配与路线规划。
  6. 操作与移动:方向键控制移动,A键射击,B键切换武器;空中调整姿态避开弹幕,地面利用地形遮挡敌方攻击;分支关卡需快速决策路线,避免错过稀有武器与补给点。
  7. 循环与难度:通关后进入高难度循环,敌人密度、攻击频率与Boss血量提升,武器伤害降低,需更精准的操作与资源管理,适合硬核玩家挑战极限分数。

系列与评价

  • 作为UPL 1988年代表作,原版以创新的分支关卡、武器交易系统与可爱的机器人形象,成为横向卷轴射击的经典之作,后续移植至PC Engine、Genesis等平台,获得媒体高分(如PC Engine版获Defunct Games 100%评分)。Switch/PS4版完整保留原作的探索乐趣与硬核挑战,适合怀旧玩家重温,也适合新玩家体验早期射击游戏的独特设计。
  • 单局节奏紧凑,每轮约12-18分钟,操作门槛中等但精通需掌握武器切换与路线规划,是复古游戏收藏的优质之选。