switch 当我开始做梦时
游戏名称:当我开始做梦时 游戏下载
As I Began to Dream
游戏语言:中文
版本:1.0
首发日期:2026-01-29
解压密码:wing0515
是否有金手指:否
版本:无
容量:770M
游戏简介
Switch《As I Began to Dream》(当我开始做梦)
Switch发售日期:2025年11月20日(全球eShop) 开发商/发行商:Strayflux / Soft Source
游戏简介
手绘风治愈系解谜平台游戏,以“悲伤的五个阶段”为叙事框架,讲述小女孩莉莉在梦境世界中直面创伤、寻找自我的心灵旅程,玩法以环境操控解谜为核心,氛围宁静治愈。
- 故事背景 莉莉醒来后被困在由自己记忆与创伤构成的神秘梦境,她与飞行乌龟伙伴同行,穿越风格各异的梦境领域,解开谜题、帮助梦境居民,最终向着象征希望的“黄金之塔”前进,完成自我疗愈。
- 核心玩法
- 环境操控解谜:核心机制为交换、旋转、移动场景方块,结合物理、传送门、陷阱等元素,通过改变环境结构破解谜题,难度曲线友好。
- 平台跳跃探索:2D横版平台跳跃,穿梭于手绘梦境场景,收集记忆碎片、触发剧情,探索莉莉的过往经历。
- 治愈叙事体验:无战斗、无死亡惩罚,以剧情与解谜驱动,侧重情感表达与心灵成长。
- 美术与风格 全手绘2D画面,场景风格梦幻多变;配乐为20+首原创宁静忧郁曲目,搭配细腻音效,沉浸感强。
基础信息
- 类型:解谜 / 平台跳跃 / 冒险 / 治愈
- 游玩人数:1人(纯单人)
- 语言:支持简体/繁体中文,含日文、英文等
- 容量:约2GB
- 售价:eShop数字版19.99美元/17.99英镑(常打折至10–15美元)
- 分级:ESRB E(全年龄)、PEGI 7
- 时长:主线约6–8小时,全收集约10–12小时
- 评分:Metacritic媒体评分70/100(好评集中于美术、叙事与解谜机制,少量批评技术细节)


