switch 杀戮[1.0|XCI]

游戏名称:杀戮/赚大钱
Make a Killing
游戏语言:中文
首发日期:2020-10-02
解压密码:wing515
是否有金手指:否
版本:无
容量:450M

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游戏简介
《Make a Killing》是一款由独立工作室Tiny Build开发并发行的黑色幽默风格动作冒险游戏,于2022年登陆PC(Steam)平台,后续逐步适配Nintendo Switch、PlayStation 5等主机平台。游戏以“荒诞的犯罪计划+快节奏战斗+剧情选择”为核心,主打“黑色喜剧”基调,适合喜欢非线性叙事和爽快战斗的玩家。以下是其详细介绍:

一、游戏背景:一场充满荒诞的“犯罪闹剧”

故事设定在虚构的美国小镇“苦泉镇”(Bitter Springs)——主角是一名走投无路的普通工人,因欠下巨额债务被黑帮威胁,为了保命,被迫加入一场由神秘组织策划的“犯罪竞赛”:参与者需在72小时内完成一系列荒诞且危险的任务(如抢劫奇葩商店、绑架古怪目标、躲避腐败警察),最终获胜者可获得巨额奖金,失败者则会被“清理”。 随着任务推进,主角会发现这场“竞赛”背后隐藏着更大的阴谋(如组织与小镇权贵的勾结、任务目标的秘密关联),同时还要在“保命”“赚钱”“坚守底线”之间做出选择,剧情充满黑色幽默与反转。

二、核心玩法:快节奏战斗+非线性任务

游戏玩法融合“动作射击”“潜行”“任务选择”三大要素,强调“自由度”与“爽感”,同时穿插剧情分支:

  1. 战斗系统:爽快与策略结合
  • 武器种类丰富且充满“荒诞感”:除了常规的手枪、霰弹枪,还有“自制火焰喷射器”(用汽油罐改造)、“眩晕棒球棍”(带电极的近战武器)、“烟花火箭筒”(威力大但精准度低,适合大范围攻击)等,不同武器对应不同战斗场景(如近战适合狭窄房间,远程适合街头对抗)。
  • 战斗节奏快,支持“闪避翻滚”“掩体射击”等基础操作,同时敌人类型多样(黑帮喽啰、腐败警察、组织雇佣的精英杀手),部分敌人有特殊技能(如防弹衣敌人需攻击弱点,敏捷型敌人需预判走位),需要玩家灵活切换战术。
  1. 非线性任务:多路径与后果
  • 游戏主线分为“72小时倒计时”结构,每天有3-5个可选任务(如“抢劫只卖复古玩具的银行”“绑架沉迷直播的小镇网红”“销毁黑帮的非法酿酒厂”),玩家可自由选择任务顺序,且每个任务有多种完成方式:
  • 潜行路线:利用环境(如垃圾桶、小巷)躲避敌人,悄悄完成目标(如撬锁偷取物品,不触发警报);
  • 强攻路线:直接开火对抗敌人,一路硬闯,但会吸引更多增援,且可能导致任务目标受伤(影响后续剧情奖励);
  • 智取路线:通过对话欺骗NPC(如伪装成快递员进入目标建筑)、利用敌人内部矛盾(挑拨黑帮与警察火拼),实现“零战斗完成任务”。
  • 任务选择会触发不同“后果”:例如,选择帮助某方势力,可能解锁新武器或信息,但会得罪另一方,导致后续遭遇更多伏击;放弃“道德任务”(如拒绝绑架无辜者),可能减少奖金,但会触发主角的“良知支线”。
  1. 探索与收集:隐藏内容丰富
  • 苦泉镇是开放区域,玩家可在任务间隙自由探索,收集隐藏道具(如“黑帮账本”解锁剧情彩蛋、“神秘磁带”揭露组织秘密)、升级材料(用于改造武器,如提升手枪射速、增强火焰喷射器范围)。
  • 小镇中有多个可互动NPC(如酒吧老板提供情报、流浪汉出售黑市武器),部分NPC有支线任务,完成后可获得“特殊奖励”(如“免罪通行证”可在一次被捕后豁免,“地图标记”显示所有隐藏收集点)。

三、游戏特色:黑色幽默与氛围塑造

  1. 基调与叙事:荒诞的黑色喜剧
  • 剧情充满黑色幽默,对话风格直白且讽刺:例如黑帮老大威胁主角时,会抱怨“现在的小弟连抢银行都不会用智能手机开电子锁”;主角绑架网红时,网红还在直播问粉丝“家人们,被绑架了该选什么BGM”,消解了犯罪题材的沉重感,更偏向“闹剧式”体验。
  • 结局分支多:根据72小时内的任务选择、是否坚守道德、与势力的关系,最终有4种不同结局(如“成功拿到奖金跑路但被组织追杀”“揭露阴谋成为小镇英雄但负债依旧”“与某势力合作成为新的犯罪头目”),结局均带有黑色幽默的“遗憾感”,没有绝对的“完美结局”。
  1. 美术与音效:复古犯罪片质感
  • 美术风格采用“低多边形+高饱和度色彩”,小镇场景充满复古美式风情(霓虹灯招牌的酒吧、涂鸦遍布的小巷、破旧的郊区农场),角色造型夸张(如黑帮老大的啤酒肚、警察的墨镜配风衣),贴合“荒诞犯罪”主题。
  • 配乐为“复古摇滚+爵士”风格,战斗时节奏激昂(电吉他 riff 增强爽感),探索时旋律慵懒(萨克斯风营造小镇的压抑与荒诞),部分剧情场景搭配“老电影式旁白”(主角内心吐槽),增强叙事沉浸感。

四、平台与适配:轻量化与操作优化

  • 平台支持:目前已登陆PC(Steam)、Nintendo Switch、PlayStation 5、Xbox Series X|S平台,其中Switch版支持“手持模式”,操作适配Joy-Con(摇杆控制移动,按键触发射击/闪避),但受硬件限制,画面分辨率和帧率略低于主机/PC版,适合便携游玩。
  • 语言支持:支持英语、法语、德语、西班牙语,PC版通过社区MOD可补充简体中文字幕(官方暂未推出中文,但MOD适配度较高),主机版暂不支持中文,需注意语言门槛。

五、适合人群

  • 喜欢黑色幽默、荒诞犯罪题材(如电影《两杆大烟枪》《疯狂的石头》)的玩家;
  • 偏好“非线性任务+多结局”,享受“自由选择与后果”的叙事体验的玩家;
  • 喜欢“快节奏动作战斗”,且不排斥“夸张武器与搞笑敌人”的休闲动作游戏玩家。

需注意的是,游戏包含轻度暴力和黑色幽默式的“犯罪情节”,不适合未成年人,且部分任务场景(如狭窄空间的近战)对操作精度有一定要求,新手可能需要适应战斗节奏。