switch 上菜了![1.0.2|XCI]

游戏名称:上菜了!
Served
游戏语言:中文
首发日期:2020-02-27
解压密码:wing515
是否有金手指:否
版本:无
容量:600M

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游戏简介
《Served!》是一款由Indigo Gaming开发、Eastasiasoft Limited发行的快节奏餐厅模拟类游戏,主打“多人协作”与“时间管理”玩法,于2022年10月20日在Nintendo Switch平台发布,后续也登陆了PC(Steam)、PlayStation 4/5等平台。以下是其详细介绍:

一、游戏核心设定:“手忙脚乱的餐厅经营战”

游戏背景聚焦于一家充满活力的“快餐厅”,玩家将扮演餐厅员工(可单人或与朋友组队),在客流不断涌入的高峰时段,完成从“接单、备餐、烹饪、送餐”到“清理餐桌”的全流程服务。核心目标是在有限时间内满足顾客需求、提升满意度,避免因效率低下导致顾客抱怨离店,最终通过经营盈利解锁更多餐厅主题与玩法。

二、游戏玩法:“协作与效率的双重考验”

  1. 分工明确的多人协作(核心玩法) 游戏支持1-4人本地/在线合作,多人模式是体验核心:
  • 玩家需分工协作(例如1人负责接单记录需求,1人专注切菜备料,1人操作灶台烹饪,1人负责送餐与清理),若配合失误(如漏单、食材放错、菜品烤焦),会导致顾客耐心值下降,甚至直接离开,影响餐厅评分。
  • 随着关卡推进,顾客需求会愈发复杂(如同时点多份不同菜品、要求特殊口味调整),且出现“VIP顾客”(需优先服务,奖励更高但超时惩罚更重),进一步考验团队配合效率。
  1. 多样化的餐厅主题与菜品 游戏包含多个风格迥异的餐厅场景,每个场景对应独特的菜品体系,玩法细节随主题变化:
  • 例如“汉堡店”需快速组合面包、肉饼、蔬菜等配料;“披萨店”需先擀饼、撒料,再控制烤箱时间避免烤糊;“寿司店”则需按顺序处理生鱼片、米饭,确保摆盘正确。
  • 完成关卡目标(如“单次服务10位顾客”“获得80%以上满意度”)可解锁新餐厅、新菜品,甚至特殊道具(如“加速烹饪的灶台”“延长顾客耐心的音乐盒”)。
  1. 紧张的时间管理与容错机制
  • 每局游戏有明确的“营业时间”限制,玩家需在时间结束前达成目标分数;若中途顾客流失过多、满意度跌破阈值,会直接导致关卡失败。
  • 支持“即时调整策略”:若某一环节卡顿(如灶台不够用),玩家可临时切换任务(例如放下备菜,先去清理餐桌腾出座位),灵活应对突发状况。

三、游戏特点:“轻松欢乐的派对向体验”

  1. 卡通画风与轻快氛围 采用色彩鲜艳的3D卡通风格,角色(员工、顾客)设计Q萌,动作夸张(如顾客催促时会跳脚,员工忙乱时会摔盘子),搭配轻松活泼的背景音乐,即使失误也不会有压抑感,更适合朋友聚会、家庭互动。

  2. 灵活的难度调节 提供“简单、普通、困难”三种难度,新手可从单人简单模式熟悉流程(AI会辅助完成部分基础任务),熟练后再挑战多人困难模式(顾客流速更快、需求更复杂,无AI辅助),兼顾不同玩家群体。

  3. 成就与解锁内容 设有丰富的成就系统(如“连续服务20位顾客无失误”“4人协作达成满分关卡”),完成成就可解锁员工皮肤(如“厨师帽、卡通围裙”)、餐厅装饰(如“霓虹灯招牌、主题餐桌”),增加游戏的收集与重玩动力。

四、平台与基础信息

  • 支持平台:Nintendo Switch、PC(Steam)、PlayStation 4/5、Xbox One/Xbox Series X|S;
  • 支持语言:英语、法语、德语、西班牙语、俄语、简体中文、日语、韩语等10余种语言;
  • 游戏大小:Nintendo Switch版本约450MB;
  • 年龄评级:PEGI 3(全年龄段适宜,无暴力、不良内容,仅包含轻度紧张的时间压力)。

五、玩家体验亮点

  • 多人模式“互坑又协作”的欢乐感极强,是朋友聚会的“破冰神器”;
  • 单局时长短(10-15分钟/局),适合碎片时间游玩,无长期肝度压力;
  • 菜品与场景的多样性避免玩法单调,解锁新内容的成就感能持续驱动玩家挑战。